✓ Hurtig levering ✓ Gode priser ✓ Brug for hjælp? 71 74 76 72
Scythe
  • 14+ Alder
  • 90 - 115 m Spilletid
  • 1 - 5 Spillere
  • Engelsk Sprog

Scythe

Normal pris 589,00 kr Tilbud

Hurtig levering

Fragt fra 29,-

Ring til os på 71 74 76 72

Urygheden breder sig over 1920'ernes Europa. Asken fra den første store krig mudrer stadig sneen. Den kapitalistiske bystat, der i folkemunde kaldes "Fabrikken", som drev krigen med stærkt pansrede mechs, har lukket sine døre og tiltrækker opmærksomheden fra adskillige nærliggende lande.

Scythe er et engine-building spil sat i et historisk alternativ  af 1920'erne. Det er en tid med landbrug og krig, knuste hjerter og rustede gear, innovation og dristighed. I Scythe repræsenterer hver spiller en karakter fra en af ​​fem fraktioner i Østeuropa, der forsøger at tjene deres lykke og hævde deres fraktions indsats i landet omkring den mystiske fabrik. Spillere erobrer territorier, indhenter nye rekrutter, høster ressourcer, får nye landsbyboere, bygger bygninger og aktiverer monstrøse mechs.

Hver spiller begynder spillet med forskellige ressourcer (magt, mønter, kampvæsen og popularitet), en anden startposition og et hemmeligt mål. Startpositioner er specielt udvalgt for at bidrage til hver fraktions unikhed og den spillets asymmetriske karakter (hver fraktion begynder altid på samme sted).

Scythe giver spillerne nærmest fuld kontrol over deres skæbne. Bortset fra hver spillers individuelle skjulte mål er de eneste elementer af held og variabilitet "encounter" kort, som spillerne vil trække, da de interagerer med borgerne i nyligt udforskede lande. Hvert "encounter" kort giver spilleren flere muligheder, så de kan begrænse heldets indflydelse gennem deres valg. Kamp er også drevet af valg, hverken held eller tilfældighed.

Scythe bruger en strømlinet handlings valgmekanisme for at holde gameplayet i bevægelse i et hurtigt tempo og reducere nedetid mellem turene. Selv om der er masser af direkte konflikt for spillere, der søger det, er der ingen spiller-eliminering.

Hver del af Scythe har et aspekt af engine-building indbygget. Spillere kan opgradere handlinger for at blive mere effektive, opbygge bygninger der forbedrer deres position på kortet, få nye rekrutter til at forbedre karakterevner, aktivere mechs for at forhindre modstandere i at invadere og udvide deres grænser til at høste større typer og mængder af ressourcer. Disse engine-building aspekter skaber en følelse af fremdrift og fremskridt i hele spillet. Rækkefølgen hvori spillere forbedrer deres motor, tilføjer den unikke følelse til hvert spil, selv når man spiller den samme fraktion flere gange.

Følg os på Instagram